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トップページ > ポケモンHGSS攻略Top > ヤマブキシティジム「ナツメ」
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ヤマブキシティ ポケモンジム
リーダー ナツメ
エスパー レディ
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イタコのトミコ 賞金2160円
Lv45 ドーミラー 経験値693
Lv45 スリーパー 経験値1590
イタコのケサコ 賞金2208円
Lv44 ヤドン♀ 経験値933
Lv46 ヤドラン♀ 経験値1615
サイキッカーのヒロ 賞金1504円
Lv44 ユンゲラー♂ 経験値1366
Lv47 キリンリキ♂ 経験値1500
サイキッカーのタクミ 賞金1440円
Lv42 バリヤード♂ 経験値1224
Lv42 タマタマ♂ 経験値882
Lv45 タマタマ♂ 経験値882
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ジム内の部屋はワープ床で繋がっています。
最初のワープ床でワープしたら、上または下のワープ床に移動すればナツメの所にたどり着けます。(左右のみも可)
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HPが減ると「かいふくのくすり」を3回使用
Lv53 エーフィ♂ タイプ:エスパー 経験値:2236
シャドーボール・スキルスワップ・めいそう・サイコキネシス
特性:シンクロ
Lv53 バリヤード♀ タイプ:エスパー 経験値:1543
ものまね・ひかりのかべ・スキルスワップ・サイコキネシス
特性:フィルター
Lv55 フーディン♂ タイプ:エスパー 経験値:2191
スキルスワップ・サイコキネシス・エナジーボール・リフレクター
特性:せいしんりょく 持ち物:オボンのみ
◆戦法
全ポケモンがタイプ一致「サイコキネシス」と、相手と自分の特性を入れ替える「スキルスワップ」を使用。
エーフィはエスパー対策に「シャドーボール」を覚えています。「めいそう」を積まれると危険。受けた状態異常を相手にも与える特性「シンクロ」に注意。
フーディンはすばやさが高く、エナジーボールはくさタイプの特殊技。みず・じめん・いわタイプは注意。リフレクターで物理ダメージを半減。
バリヤードの特性「フィルター」は、効果抜群技の威力を弱めます。
◆攻略法
悪タイプのポケモンがいれば楽ですが、いない場合は毒・格闘以外のポケモンで回復使いながらゴリ押し。
主な悪タイプポケの生息地
サファリゾーンゲート:ヤミカラス
7ばんどうろ:デルビル(夜)
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ゴールドバッジ
わざマシン48「スキルスワップ」:自分と相手の特性を入れ替える。
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登録場所:ヤマブキシティジムクリア後、アサギシティのアクア号に向かう途中。
金曜日で時間指定なし。
再戦可能曜日:日曜日の昼に電話
◆使用ポケモン
Lv60 フーディン♂ タイプ:エスパー 経験値:2391
じゅうりょく・きあいだま・エナジーボール・サイコキネシス
特性:シンクロ
Lv53 エルレイド♂ タイプ:エスパー・かくとう 経験値:2361
インファイト・サイコカッター・つじぎり・ストーンエッジ
特性:ふくつのこころ 持ち物:オボンのみ
Lv54 ルージュラ♀ タイプ:エスパー・こおり 経験値:1584
ふぶき・ほろびのうた・サイコキネシス・きあいだま
特性:よちむ
Lv58 エーフィ♂ タイプ:エスパー 経験値:2448
めいそう・バトンタッチ・シャドーボール・サイコキネシス
特性:シンクロ
Lv56 バリヤード♀ タイプ:エスパー 経験値:1632
リフレクター・スキルスワップ・かみなり・サイコキネシス
特性:フィルター
Lv53 ソーナンス♀ タイプ:エスパー 経験値:2010
カウンター・ミラーコート・みちづれ・アンコール
特性:かげふみ
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<ジムで会話したとき>
ナツメ『……やっぱり きたわね!
あなたが くる よかんは
3ねんまえ から あったのよ
あなたの もくてきは
ズバリ わたしの もつ バッジ!
わたし たたかいは
すきじゃないけど……
バッジを ふさわしい あいてに
わたすことが リーダーの つとめ
あなたが のぞむなら
わたしの エスパー のうりょく
みせて あげるわ!
#戦闘
<最後の1匹になったとき>
このあと どうなるか
わたしには もう みえているのよ
<最後の1匹のHPが半分になったとき>
わたしが みた みらいと
……ちがう!?
<勝利時>
なるほど……ね
<その後>
ナツメ『この つよさ……!
よそく いじょう だわ……!
かんぜんな みらい よちは
できないのかも……
わかったわ わたしの
ゴールドバッジを
あなたに さしあげましょう
○○は
ゴールドバッジを もらった!
ナツメ『あなたの つよさを
わたしは よち しきれなかった……
つまり あなたの つよさは
わたしの ちょうのうりょくを
こえている ということ……
そんな あなたに
この わざマシンも あげましょう!
わざマシン48を てにいれた!
ナツメ『なかみは スキルスワップ!
じぶんと あいての とくせいを
いれかえてしまう わざよ!
あなたの みらいは あかるい
すばらしい チャンピオン として
かんげい されることでしょう!
<再度話しかける>
ナツメ『……あなたの
ポケモンへの あいじょうが
わたしの ちょうのうりょくを
うちやぶった というわけね……
その あいじょうの ちからも
ちょうのうりょくの ひとつ
わたし そう おもうの……
<登録時>
ナツメ『うみが みたくなるの……
たまーに ね……
そうねえ あなたと
でんわばんごう こうかん するのも
おもしろそうね……
こうかん してみる?
→はい
わたしには
あなたの こころが みえるわ……
○○は ポケギアに
ナツメを とうろくした!
ナツメ『にちようびの おひるに
でんわを もらえれば
とても だいじな やくそくを
してあげられると おもうわ……
→いいえ
ナツメ『そう……
あなたとなら いい おともだちに
なれると おもったけどな……
→断ったあと再度会話
ナツメ『わたしの でんわばんごうを
しりたく なったのね?
<電話した時>
もしもし……
なにか かわったこと あった?
わたしは かわらないわ
→約束の時間外に電話
にちようびの おひるごろなら
わたしも じかんが とれるはず
そのころに また
でんわ してもらえるかな……?
→約束の時間に電話
ああ よかった!
ちょうど ヒマが できたところ
また わたしと たたかう?→はい
やっぱりね あなたなら
そう いうと おもっていた……
では ヤマブキシティの
かくとうどうじょうで まってるわ!
→いいえ
そう……
ことわられることも あるていど
よそう していたけれど
やっぱり ざんねんだわ……→かくとうどうじょうで待機時
ヤマブキの かくとうどうじょうで
まってるわ
わすれずに きてね
<かくとうどうじょう内で電話>
あれ? よくきこえないなー
でんわの せいかな?
べつのところから かけなおして!
<かくとうどうじょうで話しかける>
ナツメ『やっぱり きた!
あなたが くる よかんが したの!
やくそく したから あたりまえ?
……まあ それもそうね
<勝利後>
ナツメ『きっと また
あなたから でんわが くる……
#ナツメ去る
<ナツメから電話が来たとき >
ナツメ だけど
げんきに していた?
エスパーの トレーニング について
おしえてあげる
エスパー というのは
こころを あやつる のうりょくなの
めをつぶって あたまの なかから
よけいなものを ふりはらい……
こころの そこに ねむっている
じぶんじしんを みつめなおす……
そう
ほんとうの エスパーは
ちょうのうりょくで ものを
うごかしたり すること ではなくて
じぶんの こころを ただしく
コントロール できることなのよ
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