詳細分析


(4ゲームのみの練習試合) 

赤字はエースショット
 ストローク
 ポーチ
 ドロップ・ショット
 ロビング
 スマッシュ

 パッハング・ショット
 サービス
 ボレー
Vh ハイボレー
ミスショットは×とし、ネットはN、アウトはOをつける
例 ×AN ストローク・ネット
   ×AO ストローク・アウト
   × − 空振り(どんぐり特別仕様)
 はセカンドサーブ
アンダーラインがついているのはバックハンド

ピンク色は効果の有ったショットです。
ゲーム サー 氏名 1 2 3 4 5 6 得点
武内M ×VhO Vh 1
植山M S A L S A L V S A S A S A ×VhN S A
古山M A ×VO A L A L 0
平野 V L L L ×LO A L A ×LO
 1.平野の深いボレーを苦し紛れにロブを上げる、それがたまたまセンターに入り見合いを誘う。
 2.平野がロブで組み立てるがロブのコントロールミス。
 3.植山のストロークが古山のバック深く入る、たまらず上げた浅いロブをハイボレーミス。
 4.植山のストロークが平野の深いところに入りたまらず上げた浅いロブをハイボレー、古山を強襲。
 5.またまた植山のストロークが古山のバックに深く入る。たまらず上げた浅いロブをハイボレーミス。 
 6.平野のロブコントロールミス。
 総評:植山の深いストロークが効果的だったが、スマッシュ・ハイボレーが決まらなければ意味は無い。
ゲーム サー 氏名 1 2 3 4 5 得点
2 武内M ×AN A V V V L L ×AO A A A A A A 1
植山M ×AO P V V R L V V ×AN
古山M S S S A V V V V M S V A A ×VhN S A V V A V 1
平野 V L V V

 1.レシーブミス(力んで後ろ足が伸びきっている)
 2.レシーブミス(本人は力が入ったと言っている)
 3.植山のポーチで始まったボレー合戦、途中古山の足元へのボレーにより流れが変わる、武内がロブでしのぐが除々に押されて行く。
 4.効果的な古山のサーブで始まったが、途中かってにアウトと思い込み力を抜いてしまう。
 5.武内&植山の力強いショットの連続で追い込むが、詰めに失敗してしまう。
 総評:レシーブに力みは大敵
     ボレー続ければいいてもんじゃない、効果的な場所に!!
ゲーム サー 氏名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 得点
3 武内M S S A A ×SN S A ×AN S A A A V A S A L S A S S A S A 2
植山M V A V Vh ×VN V Vh
古山M ×AN A V A V V V A ×LO A V ×MN 1
平野 A A A ×LO A A V V V A L A A L

 1.バックハンドに入ったサーブは効果的。
 2.平野がロブで変化させようとするがミス。
 3.ダブルフォルト
 4.高く弾むと平野の餌食。
 5.流れは武内・植山だが一発のショットに沈む。
 6.効果的な平野のボレー、苦し紛れの武内のロブで形勢逆転。
 7.レシーブ・ダッシュの古山の足元に効果的なストロークが。判断ミスか。
 8.力強いレシーブにやられる。
 9.スマッシュ・ミス
10.平野のミスに植山のハイボレーが決まる。
 総評:引締まった素晴らしいゲーム
ゲーム サー 氏名 1 2 3 4 5 得点
4 武内M A V ×AO R L 2
植山M A A L M
古山M D V A V ×VN P 2
平野 S S S S L S L

 1.バックに効果的なスライスサーブが入る。
 2.スライスサーブが効果的。
 3.足の短いスライスサーブにてこずる。
 
 総評:スライスサーブにほんろうされる。